
Worek, z którego losują gracze płytki z literami zawiera początkowo 115 płytek, które mają różne ubarwienie decydujące o wartości punktowej. Podczas każdej kolejki gracz może stworzyć słowo wykładając dowolną ilość z posiadanych płytek na planszę. Ma możliwość także wymienić płytki z literami lub spasować, jeśli nie ma pomysłu na słowo. Kiedy gracz skończy układać słowo wybiera opcje OK, wówczas przeciwnicy mogą zaakceptować je lub sprawdzić jego zgodność z wyrazami znajdującymi się w słowniku języka polskiego.
Gra skończy się wówczas, gdy skończy się zawodnikom czas, gracze wyłożą na planszę wszystkie swoje litery lub spasują dwukrotnie (kolejka po kolejce). Grę wygrywa osoba, która posiada najwięcej punktów.

